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Die Frage nach der Wirklichkeit im Zeitalter der Neuen Medien
Seit jeher werden Medienumbrüche von der Sorge vor »Wirklichkeitsverlusten« begleitet - so auch in den Debatten, die die neuen Medien- und Bildtechnologien betreffen. Doch was verstehen wir eigentlich unter »Wirklichkeit«? Die lässig-postmoderne Auskunft, Wirklichkeit sei ohnehin nur Illusion und Konstruktion, ist sowohl theoretisch als auch (angesichts unserer »virtuellen« Erfahrungen im Cyberspace) praktisch unbefriedigend. Wie können wir also - nach dem Verlust traditioneller Ontologien - noch über Wirklichkeit sprechen? Das Buch verfolgt diese Frage aus historisch-anthropologischer sowie bildungs- und erkenntnistheoretischer Perspektive.
Frontmatter -- Inhalt -- Vorwort -- Erster Teil: Verortungen -- 1. Einleitung -- 2. Die Ambivalenz des Bildes: Medienkritik bei Platon -- 3. Zur Topologie ontologischer und postontologischer Realitätsmodelle -- 4. Mimetische Wirklichkeiten -- Zweiter Teil: Erkenntnistheoretische Erkundungen -- 5. Über Realität sprechen: Realismus, Antirealismus und Antirepräsentationalismus -- 6. Wirklichkeiten des Konstruktivismus -- 7. Die Beobachtung der Realität des Beobachtens -- Dritter Teil: Von der Erkenntnistheorie zur Erkenntnisanthropologie -- 8. Körper als Beobachter -- 9. Realität, Alterität, »Körper«: Zwischenstand der Untersuchung -- 10. Die virtuelle Realität der Perspektiven. Umrisse eines pragmatistischen Konstruktivismus im Anschluss an George Herbert Mead -- Vierter Teil: Soziale Vergegenwärtigung im Bild. Visuelle Interaktionskulturen in den Neuen Medien -- 11. Systemdeterminismus vs. Gebrauchsdimension: alte vs. neue Medien -- 12. Die Vergegenwärtigung von Sozialität im virtuellen Bild: Die Counterstrike-Spielercommunity -- 13. Resümee -- Siglenverzeichnis -- Literaturverzeichnis -- Backmatter