Das Blender-Buch : 3D-Grafik und Animation mit Blender 2.5 /

Hauptbeschreibung Das Blender-Buch ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte Open-Source-3D-Modellierungs-und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Für die mittlerweile vierte Auflage wurde es auf die Version 2.5x aktualisiert und liegt nun komplett vierf...

Full description

Bibliographic Details
Main Author: Wartmann, Carsten
Format: eBook
Language:German
Language Notes:German.
Published: Heidelberg : Dpunkt Verlag, 2011.
Edition:4., aktualis. u. erw. Aufl.
Subjects:
Online Access:Connect to the full text of this electronic book
Description
Summary:Hauptbeschreibung Das Blender-Buch ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte Open-Source-3D-Modellierungs-und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Für die mittlerweile vierte Auflage wurde es auf die Version 2.5x aktualisiert und liegt nun komplett vierfarbig vor. Anschaulich führt Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann in die Bedienung von Blender ein und vermittelt die Erstellung von 3D-Szenen und -Animationen. Leicht nachvollziehbare Tutorials erläutern zahlreiche Themen, u.a. Modellierung, Material und Textur, Animation und intera.
Item Description:Includes index.
Physical Description:1 online resource (1 volume) : illustrations
ISBN:3898646106
9783898646109
9783864910906
3864910900